No diseñes para enseñar.
Diseña para emocionar.
Aprende a comprender las emociones de tu alumnado y a convertir cada experiencia de aprendizaje en algo que quieran recordar, comprender y aplicar.
En la última edición presencial del 2026, más de 200 docentes de la Universidad Carlos III de Madrid aprendieron a diseñar desde la emoción.
Estas instituciones ya tienen cursos diseñados usando este enfoque
Todo empieza por ti y tu arquetipo docente
Haz el test de 15 preguntas y reflexiona sobre las tres dimensiones que cualquier profesional de la educación debería trabajar.
Tú como persona y cómo gestionas tus emociones y las de tus alumnos.
Tu perfil como diseñadora de aprendizaje, qué te hace sentir más cómoda.
Tu perfil como facilitadora de un grupo, cómo te sientes mejor a la hora de crear y dinamizar ese espacio.
Las mejores experiencias de aprendizaje nacen cuando el diseño conecta quién eres como docente con quiénes son las personas que van a aprender.
Diseñar para emocionar
Descubre tu arquetipo docente
15 preguntas · 3 dimensiones · Un mapa único de tu punto de partida. No hay respuestas correctas ni arquetipos mejores o peores, solo tu autenticidad, diversa, asimétrica y real. Cuanta más verdad haya en tus respuestas, más conseguirás reflexionar sobre ti como profesional del aprendizaje.
Para cada dimensión podrás ser:
Diseñar para emocionar
Aprende el lenguaje del diseño de experiencias de aprendizaje
Este programa te ayudará a comprender cómo aprenden las personas, para que puedas diseñar asignaturas y cursos que conecten con ellas desde el primer día
Modalidad
Asíncrona, con webinars en directo cada
2 semanas
Precio
200€, o 100€ si reservas tu plaza antes
del 15 de octubre de 2026
contenidos
28 vídeos de 15 minutos, con plantillas descargables cada 2 vídeos
Acceso
6 meses de suscripción a la Comunidad del Aprendizaje para completar el programa a tu ritmo
Comunidad
Foro de dudas, compartir aprendizajes, networking educativo internacional
Activación
15 de octubre de 2026
Descubre tu estilo como docente
Identifica tu arquetipo docente y comprende cómo tu forma de facilitar en el aula influye en la experiencia de aprendizaje que viven tus estudiantes.
Comprende cómo aprende el cerebro de tus estudiantes
Descubre los principios de la neurociencia del aprendizaje para entender cómo las personas prestan atención, comprenden, recuerdan y aplican lo que aprenden.
Comprende a los perfiles habituales del aula universitaria
Aprende a identificar diferentes perfiles de estudiantes, su nivel de conocimiento o comprensión sobre un tema y el contexto que les marca.
Diseña desde la comprensión, no desde la intuición
Aprende a tomar decisiones de diseño basadas en el conocimiento del docente, el perfil del estudiante y las ciencias del comportamiento, en lugar de seguir metodologías sin un propósito claro.
Diseña experiencias de aprendizaje completas
Aprende a construir el recorrido de una asignatura o un curso, desde el onboarding hasta la evaluación, entendiendo qué necesita el estudiante en cada momento para seguir avanzando.
Reduce las fricciones emocionales
Descubre cómo anticipar los momentos de incertidumbre, bloqueo o desconexión y diseña experiencias que favorezcan la confianza, la motivación y el aprendizaje.
Diseña para estudiantes universitarios reales, no para estudiantes ideales, con el foco en la inclusión, la diversidad y la asimetría que nos representa a todos como seres humanos.
Tú (arquetipo)
Perfil de estudiante
Neurociencia del aprendizaje
UX
Pedagogía para la comprensión, inclusión y diversidad
Diseño de la experiencia
Journey
Puntos de contacto genéricos
Principios psicológicos
Comunicar para emocionar
Cierre
Casos de uso
El programa Diseñar para emocionar de La Comu está abierto a todas las personas, independientemente de su experiencia previa en ciencias del comportamiento, pedagogía, neurociencia del aprendizaje o diseño de experiencia de usuario.
Eres bienvenido o bienvenida si eres profesional docente universitario o de secundaria, aunque en general todos los sectores son más que bienvenidos.
El programa tiene ejemplos y casos de uso dirigidos a universidad, secundaria y contexto corporativo.
Consigue este programa por 100€
Reserva tu plaza antes del 15 de octubre
Después 200€
Transforma la forma en la que consigues que tus estudiantes aprendan
De la intuición a la evidencia
Deja de usar metodologías purpurina por intuición y aplícalas teniendo en cuenta las necesidades y capacidades de tus estudiantes.
De la duda a la comprensión
Consigue que estudiantes con distintos niveles de conocimiento puedan comprender las explicaciones técnicas que requiere tu curso o asignatura.
De las barreras a la seguridad
Diseña cada momento por el que va a pasar tu estudiante teniendo en cuenta las fricciones que tiene con las actividades o acciones que le propones. La letra con sangre NO entra.
25 principios psicológicos para reducir fricciones emocionales
Una vez se active el programa, recibirás un Dossier con los 25 principios psicológicos que más te pueden ayudar para diseñar para la emoción.
Principio 07
Ansiedad anticipatoria
Antes de empezar algo nuevo, el cerebro busca certezas para bajar la alerta.
Principio 14
Efecto de pertenencia
Sentir que formas parte de un grupo reduce la resistencia a exponerte y equivocarte.
Principio 21
Sesgo de autoeficacia
Creer que puedes lograrlo cambia cómo te enfrentas a la tarea, antes incluso de intentarlo.
Verás cómo utilizarlos paraDetectar las barreras emocionales que tienen los estudiantesComprender cómo reducir sus friccionesSaber qué actividades o acciones son las mejores para que aprendanTodo basado en sus necesidades, perfil y contextoTodo con evidencia científica
Para aplicar desde el primer día
Cada 2 vídeos podrás descargar plantillas para poder aplicar lo aprendido.
Si no sabes aplicar lo que te cuento, es imposible que aprendas.
Una vez aprendes, puedes romper lo que te propongo y adaptarlo a tu forma de trabajar.
Tendrás acceso a la comunidad para poder compartir avances, dudas o propuestas.
Lo que dicen los docentes
Más de 750 mentorías individuales con docentes universitarios, de secundaria y coporate
★★★★★
Entender bien a quién tengo delante antes de diseñar, con toda su diversidad, es algo que ahora tengo mucho más presente.
★★★★★
Me ha ayudado a repensar cosas que no había caído, aunque llevo muchos años dando clase. Da igual la experiencia que tengas, siempre se aprenden cosas nuevas.
★★★★★
Tiro de principios psicológicos constantemente ahora, y noto que le doy más argumentos a decisiones que antes tomaba solo por intuición.
★★★★★
Se nota que hay mucha dedicación y profesionalidad detrás. Todo muy accesible, comprensible y bien organizado.
★★★★★
El material que me dejas es de aplicación directa, no es solo teoría, son respuestas a preguntas que de verdad me hago en el aula.
★★★★★
Tu material lo lees y está súper claro, casi como recetillas que puedo aplicar directamente en clase.
★★★★★
Salgo de cada sesión con ideas claras y herramientas concretas que puedo aplicar en mi próxima clase, no solo teoría.
★★★★★
Diseñar el journey de mi asignatura ha sido un esfuerzo intelectual que no había hecho nunca como docente, y me ha ayudado muchísimo a reflexionar.
★★★★★
Los principios psicológicos y la neurociencia del aprendizaje me han dado argumentos sólidos para cosas que antes hacía solo por intuición.
★★★★★
Todo el contenido sobre neurociencia me pareció muy interesante, me llamó mucho la atención desde el principio.
★★★★★
La parte de neurociencia y aprendizaje me parece muy interesante, es justo lo que me faltaba para entender por qué funcionan ciertas cosas.
★★★★★
Me parece muy guay volver siempre a la inclusión, seas quien seas, tienes la opción de participar.
Los principios psicológicos que trabajamos me han parecido muy útiles y me han ayudado a reflexionar sobre cómo diseño mis clases
Docente de la UC3M
Si quieres alguna de las sesiones en formato presencial u online en directo, ¡escríbeme!
